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Unity

[ Unity ] 벡터(Vector)

채유나 2024. 4. 27. 23:52
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Vector란 크기와 방향을 나타내는 데이터 타입

 

상대 좌표(로컬 좌표) : 오브젝트를 기점으로 현재 위치를 나타냄

기준점 : 오브젝트의 위치를 0,0,0이 기준점

 

절대 좌표(월드 좌표) : 기준점을  중심으로 현재 위치를 표현

기준점 : 유니티 씬상에서 X, Y, Z의 좌표가 모두 0인 좌표가 기준점

 

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