해당 포스팅은 " 따라 하면서 배우는 유니티 5 셰이더와 이펙트 입문 " 기반으로 정리 하였습니다. 쉐이더 파일 생성 : Project - Assets 우클릭 - Create - Shader - Standard Surface Shader 유니티 쉐이더의 주 기능으로 쉐이더랩(Shader Lab)을 사용하며, 복잡한 기능에는 Cg를 사용한다. 쉐이더 스크립트 언어 : Cg, HLSL, GLSL, Shader Lab Shader Lab : 유니티에서 사용하는 스크립트로 Shader Lab 기반으로 작성을 해야함 고정 파이프라인 쉐이더 (fixed function shader) 매우 가볍고 하드웨어 호환성이 좋지만 기능적으로 부족하다. Shader Property Properties { _Color("Colo..