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Unreal Engine 15

[ Unreal ] 블루프린트 클래스

해당 포스팅은 " Udemy 의 C++ 비디어 게임 제작하기 " 기반으로 정리 하였습니다 블루프린트 종류 레벨 블루프린트 : 다른 레벨에선 동작하지 않고 해당 레벨에서만 동작 클래스 블루프린트 : 오브젝트별로 동작하고 여러개를 생성, 다른 레벨에서도 사용 가능 : 부모 클래스를 선택하여 기능들을 상속 받아야 함 : Unity의 프리팹(Prefab)과 유사 클래스 : 여러 오브젝트 간에 구성과 기능을 공유 할 수 있음 : 오브젝트에 있어 일반적으로 템플릿이나 블루프린트와 비슷 블루프린트 클래스 만드는 법 디테일 패널(Details)에 블루프린터 버튼 클릭 Actor를 Script Behavior로 변환한다는 메시지 [ 이미지 추가 ] 블루 프린트 클래스를 만들때 접두어로 "BP_오브젝트 이름" 으로 만듬 ..

Unreal Engine 2023.07.25

[ Unreal ] 블루프린트 사용하기

해당 포스팅은 " Udemy 의 C++ 비디어 게임 제작하기 " 기반으로 정리 하였습니다. 블루프린트 : 텍스트 기반이 아닌 노드 기반 비주얼 스크립트 : 전기 회로를 연결하는 것과 비슷함 블루프린트 생성하기 용어 정리 Event Graph : 블루프린트를 그릴 캔버스 - 우클릭 시 기능 리스트를 확인 할 수 있음 Node : 프로젝트에 놓아 블루프린트에서 사용할 수 있는 미리 만들어진 기능 Event : 언제 사건이 발생해야 하는지에 대한 노드 ex ) BeginPlay 이벤트는 플레이가 시작되었을 때, 즉 플레이 버튼을 눌렀을 때 사건이 발생해야한다는 점을 알려줌 Pin : 노드를 연결할 수 있는 소켓 InputPin : 왼쪽에 있는 핀으로 언제 이 노드를 실행할 지 OutPin : 오른쪽에 있는 핀..

Unreal Engine 2023.07.25

[ Unreal ] 언리얼 엔진 시작하기

해당 포스팅은 " Udemy 의 C++ 비디어 게임 제작하기 " 기반으로 정리 하였습니다. 새 프로젝트 만들기 ◻️ 프로젝트 : 게임 선택 ◻️ 구현(Implementation) - 블루프린트 vs C++ ◻️ StarterContent : 여러 메시, 엑터 등 여러 에셋을 제공 : 의자와 테이블이 배치 된 맵이 시작 ✔ UE 5.1부터 작동 방식 변경 : 프로젝트를 열었을 때 디폴트 맵의 변경사항이 전부 덮어 씌워 디폴트 맵을 수정하기 위해 먼저 맵을 복제하고 StarterContent 폴더 외부에 저장해야함 ◻️ 프로젝트 이름 / 경로 지정 : 프로젝트 이름 길이에는 제한이 있고 특수 문자 지양 프로젝트 폴더 📁 Config : 프로젝트의 설정 값을 보관, 제거하면 다 날라가 필수로 보관 📁 Cont..

Unreal Engine 2023.07.25

[ Unreal ] C++과 블루프린트의 차이

해당 포스팅은 " Udemy 의 C++ 비디어 게임 제작하기 " 기반으로 정리 하였습니다 Unreal 공식 문서 블루프린트와 C++ 의 조화 블루프린트/C++ 를 간이 사용하는 게임을 만드는 법, 그 진행 과정에서 의사 결정법을 설명합니다. docs.unrealengine.com 블루프린트 C++ 수정이 빠름 ( 즉시 게임 플레이 가능 ) 블루프린트보다 간결 내장 툴이 있어 원하는 기능 검색하여 사용 가능 모든 영역과 기능에 접근 가능 흐름이 잘 보인다. 속도가 빠르다 초보자, 아티스트가 사용하기 좋음 대형 프로젝트에 적합

Unreal Engine 2023.07.05

[ Unreal Engine 5 ] Udemy 강의 듣기

만들어 보고싶고, 들어가고 싶은 회사 대부분이 Unity 게임 엔진을 사용하는 것이 아닌 대다수의 회사들이 Unreal Engine5 사용하는 것을 확인하였다. Unreal Engine을 배워야지만 생각하고 Unity에만 집중하고 있었지만 이젠 제대로 접해야하는 시기가 온 것같다.. 좋은 언리얼 강의가 무엇이 있을까 확인하는 중 Udemy 할인 기간으로 들어보고싶은 강의를 12,000원에 구매하여 Shader 책 정리가 끝나면 시작하고자 한다. 그간 해보고싶었던 Unreal인 만큼 새롭게 배워 성장할 수 있도록 노력해야지!

Unreal Engine 2023.05.22