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[ Unity ] 고양이 밥주기 제작

3번째 강의의 주제는 [ 고양이 밥주기 ]로 플레이어를 움직여 내려오는 고양이들에게 밥을 준 후 레벨을 올리는 게임을 제작하였습니다. 이번 강의에서는 시작화면, 레벨 시스템, 레벨 슬라이더 바에 대해 추가적으로 배우는 시간이었습니다. 이전에 배웠던 수업내용과 기존에 알고 있었던 내용을 통해 게임 제작을 하다보니 어렵지 않게 수업을 들을 수 있었습니다.  🔻 조작 방법 : 마우스 움직임🔻 게임 방법 : 마우스를 조작하여 내려오는 고양이에게 밥을 주기 / 고양이가 Fish Shop에 도달 했을 경우 게임 오버🔻 고양이 종류 : 기본 고양이, 뚱뚱한 고양이 ( 내려오는 속도가 느리고 밥양이 많음 ) 숙제 - 레벨 4 도달한 후 해적 고양이 만들기▪ 해적 고양이는 내려오는 속도가 빠름 다른 방식으로 변경해..

[ Unity ] 풍선을 지켜라 제작

2번째 강의의 주제는 [ 풍선을 지켜라 ] 로 떨어지는 장애물에서 풍선을 지키는 게임을 제작하는 게임이었습니다.실제 " Rise Up! " 이란 게임을 유사하게 만드는 시간이었어요.!Rise Up! 라이즈 업! 풍선을 보호하세요 - Google Play 앱풍선이 높이 올라갈 때 장애물로부터 보호하세요. 레벨 100에 도달하는 것은 1%만 가능합니다play.google.com  이전 1번째 강의에서 배웠던 내용을 복습한다는 느낌으로 유사하게 만든 후 최고점수를 저장하는 PlayerPrefs 에 대해 추가적으로 배우는 시간이었습니다.  🔻 조작 방법 : 마우스 움직임 🔻 게임 방법 : 마우스를 조작하여 떨어지는 장애물을 밀치기 [ 처음 알았던 정보  / 잊고 있었던 정보 ]  📌 UI Showdow (..

[ Unity ] Unity Recorder을 이용하여 영상 녹화하기

Unity 게임 영상을 녹화 할라고 할때마다 영상 프로그램을 설치하고 녹화하고 하는 과정이 정말 귀찮아서 찾아보니 Unity 내에서 플레이모드 동안 애니메이션, 동영상, 이미지, 오디오 등 데이터를 캡처하고 저장할 수 있는 방법이 있다는 걸 알게 되었다. 버전은 2021.1 이후에서 호환성이 가능하다고 안내되어있더라고요. 저는 2022.3.21f1 버전을 사용하여 Recorder를 사용해보았습니다. 레코더 - Unity 매뉴얼 docs.unity3d.com 1. Window - Package Manager 🔸 Packages : Unity Registy 변경 ➜ recorder 검색 ➜ Recorder Install 2. Install이 끝난 후 Window ➜ General ➜ Recoder ➜ Rec..

Unity 2024.03.20

[ Unity ] 빗물받는 르탄이 제작

Unity 사전 부트캠프 중 [게임개발 종합반] 의 강의를 제공받아 강의를 듣게 되었습니다. 1번째 강의의 주제는 [ 빗물받는 르탄이 ] 로 정해진 내에 떨어지는 구체를 부딪쳐 점수를 획득하는 게임을 제작하는 강의였습니다.  Unity의 기초에 대한 수업으로 기초 지식의 정보를 복습하는 시간이라고 생각하고 1주차 게임을 제작하게 된 것 같습니다. 🔻조작방법 : 마우스 좌 클릭🔻게임 방법 : 마우스를 조작하여 떨어지는 물방울과 부딪쳐 점수를 획득  [ 잊고있었던 정보 ]📌 Application.targetFrameRate = 60; 🔸 Frame : 1초에 호출 or 계산 되는 횟수 🔸 Frame를 고정 시키는 이유 : 기기 성능이 좋을 수록 Frame이 높아지므로, 기기 성능과 관계 없이 1초에..

[ 정보처리기사 ] 1과목 - 화면설계 4 (사용자 인터페이스(UI))

UI 유용성(Usability) 평가 : 시스템에서 하고자 하는 목표를 얼마나 효과적으로 달성하였는가에 대한 척도 ▪ 주된 목적은 유용성이 뛰어난 UI 제작하는 것 ▪ 문제점을 찾아내고 해결하는 것과 개선 하기 위한 방향성 제시 사용자와 개발자간의 원하는 모형 차이 발생 원인 실행 : 사용자의 목적과 기능이 다르기 때문 평가 : 사용자의 목적의 결과가 다르기 때문 🔷 실행차를 줄이기 위한 UI 설계 원리 검토 ▪ 사용 의도 파악 ▪ 행위 순서 규정 ▪ 행위의 순서대로 실행 🔷 평가차를 줄이기 위한 UI 설계 원리 검토 ▪ 수행한 키 조작의 결과를 사용자가 빠르게 지각하도록 유도 - 사용자가 수행한 행위를 즉각적으로 반응 가능 - 시스템을 직접적으로 파악 가능 ▪ 키 조작으로 변화된 시스템이 상태를 사용자..

[ 정보처리기사 ] 1과목 - 화면설계 3 (사용자 인터페이스(UI))

UI 프로토 타입 프로토 타입 : 사용자 요구사항을 기반으로 실제 동작하는 것처럼 만든 동적형태의 모형으로 테스트 가능 ▪ 사용자의 요구사항에 따라 개발자가 맞게 개선했는지 검증하기 위한 것 ▪ 최대한 간단하게 만들어야함 ▪ 핵심적인 기능만 포함하지막 작동 방식을 이해시키는데 필요한 기능은 반드시 포함 ▪ 요구사항이 모두 반영될 때가지 지속적으로 개선하고 보완 ▪ 실제 사용자를 대상으로 테스트를 진행 장점 ▪ 사용자와 의사소통을 할 때 설득하고 이해하기 쉬움 ▪ 요구사항과 기능의 불일치함을 확인 가능 ▪ 불일치함으로 인한 혼선 예방 가능하여 개발 시간 단축 ▪ 사전 오류 발견 가능 단점 ▪ 사용자의 모든 요구사항을 반영하기 위한 반복적인 개선 및 보완 작업 때문에 작업 시간이 증가함 ▪ 필요이상으로 몰두..

[ 정보처리기사 ] 1과목 - 화면설계 2 (사용자 인터페이스(UI))

UI 설계 도구 : 사용자의 요구사항에 맞게 화면 구축 화면 배치 설계할 때 사용하는 도구 🔸와이어 프레임 (Wireframe) 기획의 초기 단계에 제작하는 것으로, 이해 관계자들간의 의사소통의 흐름을 위해 화면 단위의 레이아웃 설계, 뼈대 설계 단계 툴 종류 : 파워포인트, 키노트, 일러스트, 포토샵, 손그림 등의 도구로 가볍게 표현 🔸목업 (Mockup) 와이어프레임보다 좀 더 실제 화면과 유사하게 만든 정적의 형태 툴 종류 : 파워 목업, 발사믹 목업 등 🔸스토리보드 (Story Board) 와이어프레임에서 콘텐츠 설명, 페이지 간의 이동 흐름 등을 추가한 문서 종류 : 파워포인트, 키노트, 스케치 🔸프로토타입 (Prototype) 인터랙션 적용하여 실제 구현된 것처럼 테스트 가능한 동적의 형태 종..

[ 정보처리기사 ] 1과목 - 화면설계 (사용자 인터페이스(UI))

사용자 인터페이스(UI, User Interface) : 사용자와 시스템 간 상호작용을 도와주는 장치나 소프트웨어 사용자 인터페이스 분야 🔸물리적 제어 : 정보제공과 전달을 어떤 식으로 할 것 인가? 🔸구성 : 해당 콘텐츠를 어떻게 구성할 것 인가? 🔸기능 : 사용자가 편리하고 간편하게 사용할 수 있는가? 인터페이스 특징 ▪사용자 만족도에 가장 큰영향을 가져 소프트웨어 영역 중 가장 많이 변경 ▪사용자의 편리성과 가독성을 높여 작업시간 단축 및 업무 이해도 상승 ▪최소한 노력으로 원하는 결과 도출 ▪정보제공자와 공급자 간의 매개 역할 ▪인터페이스 설계시 소프트웨어 아키텍처 숙지 필요 사용자 인터페이스 종류 🔸 CLI(Command Lind Interface ) : 명령과 출력이 텍스트 형식 🔸 GUI(G..

[ 정보처리기사 ] 1과목 - 요구사항 관리

요구사항 : 어떤 문제를 해결하기 위한 필요한 조건이나 제의사항을 요구 : 요구사항은 개발에 참여하는 이해관계자들 간의 의사소통을 원활하게 하는데 도움을 줌 요구사항 유형 🔷 기술하는 내용 따라 🔸기능 요구사항 : 시스템이 무엇을 하는지, 어떤 기능을 하는지, 제공을 받기 원하는지에 대한 사항 🔸비기능 요구사항 : ▪시스템 장비 구성 : 하드웨어, 소프트웨어, 네트워크 등 ▪성능 : 처리속도 및 시간, 가용성 등 ▪인터페이스 : 사용자와 인터페이스에 대한 요구사항, 연결, 소통 등 ▪데이터 : 데이터의 초기 자료 구축에 대한 요구사항 ▪Test : 운영 여부를 테스트하고 점검하기 위한 요구사항 ▪보안 : 데이터, 기능, 운영 접근을 통제하기 위한 요구사항 ▪품질 : 관리가 필요한 품질 항목, 가용성, 정..

[ 책 리뷰 ] 세상을 공부하다. 리뷰

세상을 공부하다 우태영 지음 천그루숲 책 읽기를 좋아하는 친구가 추천해 줘서 도서관에서 책을 대출하고 읽게 되었어요. 이 책은 도전을 좋아하시는 우태영 작가님의 다양한 경험들을 들을 수 있는 이야기가 담겨져 있는 책입니다! 항상 무언가를 새로 시작하고 "도전"을 한다는 것이 바로 시작하기보단 걱정과 두려움이 먼저 앞서기 때문에 도전 하는 삶보단 안주하는 삶을 선택하게 되는데요. 작가님의 경험을 읽으면서 엄청난 실행력과 에너지에 힘을 얻게 된 책이었던 것 같아요. 실패를 두려워하지 않고 도전 하는 자세 작가님의 일화를 읽게 되면 어떤 분야는 도전하는 자세에 감탄을 하면서 읽게 된 것 같아요. 특히 학창시절의 일화로 [ 친구 아빠가 애플 부사장 이라니 ]의 내용으로 비즈니스 관련 동아리를 만들고 싶어했던 작..